Сайт функционирует на базе автоматизированной системы «Типовой сайт комитета Государственной Думы Федерального собрания РФ».

Закрыть



сегодня 21 октября воскресенье

Комитет Государственной Думы по физической культуре, спорту,
туризму и делам молодежи

Государственная Дума Федерального Собрания Российской Федерации

Михаил Дегтярев: «Мы должны разграничивать понятия игроманов и киберспортсменов»

02.04.2018

02 апреля 2018 года в Малом зале Государственной Думы состоялись парламентские слушания на тему: «Развитие и совершенствование законодательства в сфере компьютерного спорта», организованные Комитетом Государственной Думы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи.

 Открывая слушания, с докладом выступил Председатель Комитета Госдумы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Михаил Дегтярев: «Споры о том, является ли киберспорт традиционным видом спорта и что это - спорт или развлечение, продолжаются до настоящего времени и не только в России. Говоря об истории вопроса, отмечу, что 25 июля 2001 года Россия официально признала киберспорт видом спорта. Но в 2006 году киберспорт был исключен из Всероссийского реестра видов спорта приказом главы Госкомспорта. А 7 июня 2016 года приказом Минспорта России киберспорт снова стал официальным видом спорта».

 Глава Комитета Госдумы заявил, что компьютерный спорт это новое социальное явление. «Мы должны разграничивать понятия игроманов и киберспортсменов. Кибеспортсмены занимаются с тренером, в четко отведенное время, с соблюдением дисциплины. Их цель победить своего соперника, а впоследствии выиграть на первенстве среди других стран и защищать национальный флаг России. А игроман играет день и ночь, не известно где, с кем и с какой задачей. Игроманы - это социальная проблема. Победить ее можно развивая киберспорт. Главная наша  задача как Комитета по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи, принимая решение по регулированию этой новой сферы, не навредить и не зарегулировать ее чрезмерно. Нужно внести в законодательство такие изменения, которые бы позволили любому спортсмену, находясь в Якутии, Магадане или Сочи, дистанционно участвовать во всероссийских или международных соревнованиях», - подчеркнул Михаил Дегтярев.

 В мероприятии также приняли участие член Комитета Государственной Думы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Александр Прокопьев, заместитель Министра образования и науки России Павел Зенькович, генеральный продюсер федерального спортивного телеканала «Матч ТВ» Тина Канделаки, директор Департамента государственной политики в сфере спорта и международного сотрудничества Министерства спорта России Борис Гришин, Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит, а также представители общественных объединений и организаций, эксперты и другие заинтересованные стороны.

 В ходе слушаний член комитета Госдумы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Александр Прокопьев отметил: «Сегодня можно уверенно говорить о киберспорте, как о массовом явлении. По самым скромным оценкам киберспортивная аудитория России насчитывает более 3 млн человек, проводятся регулярные официальные соревнования, формируются студенческие лиги, присуждаются разряды и звания. Вопрос давно вышел за рамки обычного геймерства. Это настоящий спорт». Депутат высказался о необходимости выработки законодательных решений по регулированию данной сферы. Одним из таких решений может стать закрепление на законодательном уровне термина «официальные дистанционные соревнования». Соответствующий пункт Александр Прокопьев, предложил внести в рекомендации слушаний, которые будут направлены в профильные министерства и ведомства.

 Генеральный продюсер федерального спортивного телеканала «Матч ТВ» Тина Канделаки подчеркнула зрелищность компьютерного спорта, высокий рейтинг просмотров киберсоревнований среди аудитории болельщиков, а также самоокупаемость киберспорта для спонсоров при отсутствии государственной системы финансовой поддержки данной сферы.

 В рамках парламентских слушаний обсуждались различные правовые и организационные аспекты законодательного регулирования компьютерного спорта. На основании предложений и замечаний участников слушаний будут выработаны конкретные рекомендации. 

 

 

Написать об этом в Вконтакте Написать об этом в Facebook Написать об этом в Twitter Написать об этом в LiveJournal
Наверх