Сайт функционирует на базе автоматизированной системы «Типовой сайт комитета Государственной Думы Федерального собрания РФ».

Закрыть



сегодня 18 июня понедельник

Комитет Государственной Думы по физической культуре, спорту,
туризму и делам молодежи

Государственная Дума Федерального Собрания Российской Федерации

Развитие киберспорта обсудили на ПМЭФ

24.05.2018

В ближайшее время в Госдуме будет приниматься решение о расширении состава экспертного совета при комитете по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи, с тем чтобы включить в него экспертов в области киберспорта. Об этом сообщил  участник секци «Киберспорт- новый глобальный тренд в спорте и бизнесе» в рамках Петербургского международного экономическо форума, член комитета Госдумы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Александр Прокопьев.

По мнению депутата, то, что тема киберспорта обсуждается на главной экономической площадке – Петербургском международном экономическом форуме – показатель того, что этот вид спорта становится одним из приоритетов государственной политики: «В программу ПМЭФ попадают лишь те направления, которые имеют несомненную перспективу для государства, его развития, обеспечения лидирующих позиций нашей страны в мире. То, что среди них киберспорт, говорит как о потенциале самого этого явления, так и о внимании государства к нему», - подчеркнул А.Прокопьев.

Он напомнил, что в апреле в Госдуме состоялись парламентские слушания по проблемам киберспорта: «Слушания показали, что здесь есть еще над чем работать, в том числе и в плане законодательного обеспечения поддержки компьютерного спорта. В связи с этим было принято решение рассмотреть вопрос о расширении состав экспертного совета при думском комитете по спорту, включив в него представителей этой отрасли». По словам А.Прокопьева, первоочередной повесткой совета может стать реализация принятой на слушаниях резолюции: «Во-первых нам необходимо выработать единую позицию по подготовке профессиональных тренеров по киберспорту. Во-вторых, продумать, как создавать спортивный резерв в киберспорте. В-третьих, нужно развивать Студенчески киберспортивные лиги. Все это должно стать фундаментом для профессиональной подготовки киберспортсменов, позволить им добиваться высоких результатов. Это особенно важно в свете перспективы этого вида спорта, которому прочат олимпийское будущее», - отметил А.Прокопьев.

Кроме того, по словам А. Прокопьева, «киберспорт играет значительную роль в становлении цифровой экономики. И поэтому очень важно развивать российское производство игр для киберспортивных соревнований»: «Сегодня самые популярные киберспортивные дисциплины, в основном, американские и европейские. Это можно объяснить привлекательными возможностями, которые западные разработчики предлагают лучшим кадрам со всего мира. Считаю, что у нас также есть отличные шансы в этом направлении, но необходимо создавать условия для креативных профессий: художников, аниматоров, гейм-дизайнеров, программистов».

«Совместная с экспертами работа в этом направлении станет новым шагом в выработке позиции государства в отношении поддержки киберспорта. Если по итогам обсуждения в рамках экспертного совета возникнет необходимость внесения изменений в федеральное законодательство, обязательно выступлю с такой инициативой», - сказал депутат.

Написать об этом в Вконтакте Написать об этом в Facebook Написать об этом в Twitter Написать об этом в LiveJournal
Наверх